
LEGO® Education
45522 LEGO® Education Computer Science & AI Kit 6-8, 4 elevi, 11 ani +
45522 LEGO® Education Computer Science & AI Kit 6-8, 4 elevi, 11 ani +
Specificații principale
| Set | Kit |
TVA inclus
Termen de livrare: 2-3 zile lucrătoare
Livrare expres prin FAN Courier sau GLS
Drept de retur în 14 zile calendaristice
Garanție: 24 luni (2 ani) (pers. fizice) · 12 luni (pers. juridice)
Setul contine:
-
379 piese LEGO®, oferind posibilități practice nelimitate
-
Instrucțiuni de asamblare
-
Hardware interactiv
-
1 motor dublu
-
1 motor simplu
-
1 senzor de culoare
-
1 controler
-
-
2 carduri de conectare
-
1 cablu de încărcare USB
-
Cutie robustă, stivuibilă
Portalul pentru profesori

-
Șase unități:
-
Noțiuni de bază
-
Bucle
-
Condiționale
-
Variabile
-
Funcții
-
AI și date
-
-
Prezentări ale lecțiilor destinate elevilor
-
Note de facilitare pentru profesori
-
Materiale pentru începători
-
Asistență pentru profesori
Coding Canvas
-
Aplicație web ușoară și receptivă (disponibilă și ca aplicație iOS)
-
Concepută pentru a fi intuitivă și sigură
-
Ușor de utilizat și funcționează perfect în sala de clasă
-
Codificare bazată pe blocuri pentru toate vârstele (pictograme și cuvinte)
-
Lecții accesibile cu un cod PIN — fără autentificare sau parole pentru elevi
-
Proiecte salvate local
-
Dezvoltă competențele elevilor în domeniul IA
-
Experiențe sigure, semnificative și creative
-
Sprijină progresul învățării în domeniul IA
-
Funcții de vizualizare computerizată bazate pe IA
-
Posibilitățile și provocările IA prezentate într-un mod adecvat vârstei
-
Totul este salvat local – fără autentificare sau partajare a datelor elevilor
1. Înscrieți-vă pe Portalul pentru profesori pentru a vizualiza lecțiile noastre
2. Selectați una dintre lecțiile noastre aliniate la standarde
3. Facilitați lecția în timp ce elevii lucrează cu kiturile
Prezentări gata de utilizare în sala de clasă

-
Stimulează curiozitatea prin învățarea ghidată, bazată pe cercetare, în sala de clasă, cu întrebări integrate și sprijin din partea profesorului.
-
Afișează un cronometru pentru a ajuta elevii și profesorii să-și gestioneze timpul și să se concentreze.
-
Face legătura cu exemple din lumea reală care dau viață informaticii.
-
Îi invită pe elevi să-și demonstreze cunoștințele și abilitățile în domeniul informaticii și al inteligenței artificiale.
Note de ghidare pentru economisirea timpului
-
Îndrumă profesorii pe parcursul lecției cu note aliniate la diapozitivele prezentării, pentru a simplifica pregătirea și predarea lecției.
-
Pregătește profesorii cu cunoștințe de bază despre conceptele și vocabularul informaticii pentru fiecare lecție.
-
Include îndrumări pentru elevii care lucrează în grupuri de patru și rolurile lor.
-
Oferă estimări de timp pentru fiecare parte a lecției.
-
Lecțiile încep cu afirmații de tipul „Eu pot” ale elevilor și cu obiectivul lecției, pentru a-i invita să participe la lecție și a-i motiva să învețe cu un scop precis.
-
Fiecare lecție include o fază de evaluare care le permite elevilor să demonstreze ceea ce știu.
-
Sunt incluse rubrici de evaluare pentru a sprijini profesorii și elevii în procesul de evaluare și celebrare a învățării.









